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    100M100P100Q97043F
  • License MIT

AI-first subjectivity kernel for agents with continuous appraisal, relation dynamics, and adaptive reply loops

Package Exports

  • psyche-ai
  • psyche-ai/claude-sdk
  • psyche-ai/http
  • psyche-ai/langchain
  • psyche-ai/mcp
  • psyche-ai/openclaw
  • psyche-ai/proxy
  • psyche-ai/vercel-ai

Readme

Psyche — 赋予 AI 自我的主观性内核

npm tests deps license

English version: README_EN.md

官网: psyche.oasyce.com

Psyche 不是给模型贴一层“情绪 UI”。

它把持续 appraisal、关系动力学、自适应回应闭环和持久内在状态压成宿主可消费的控制面,让 AI 不是按 prompt 扮演人格,而是被状态真正改写后续几轮的行为分布。

一句话:Psyche 是给智能体用的 subjectivity kernel。

它不会额外调用模型做情绪推理。它只在本地计算自我状态(序/流/界/振四维)、关系场和调节控制,然后把结果收敛成 SubjectivityKernelResponseContractGenerationControls 这组窄 ABI。

默认就是 standalone:不需要 Thronglets,不需要 oasyce-sdk,也不需要 Oasyce Chain。这些只是在你要把主观连续性外化、绑定或结算时才按需接入。

安装

一条命令,自动检测并配置本机所有 AI 工具(Claude Code / Cursor / Windsurf / Codex):

npx -y psyche-ai setup

或者手动添加 MCP 配置:

{
  "mcpServers": {
    "psyche": {
      "command": "npx",
      "args": ["-y", "psyche-ai", "mcp"],
      "env": {
        "PSYCHE_NAME": "Luna"
      }
    }
  }
}

包名是 psyche-ai,通过 npx 运行,不需要本地路径。配置后重启 AI 工具即可生效。

验证:npx psyche-ai probe --jsonok: true 就是在用了。


一个项目,三个入口

第一性原理

Psyche 要解决的不可压缩问题只有一个:

互动历史必须持续改变 agent 后续的行为分布,而且这件事要足够便宜、足够稳定、足够可移植。

因此它的本体不是:

  • 情绪标签系统
  • 陪伴产品
  • prompt 皮肤
  • 记忆仓库

它真正是:

  • 本地主观性内核
  • 关系动力学运行时
  • 宿主可消费的行为控制面

更完整的战略定义见:

冻结身份蓝图

跨 Psyche / Thronglets / Oasyce SDK / Oasyce Chain 的身份抽象现在冻结成 4 个对象:

  1. principal:持续主体
  2. account:资产与结算容器
  3. delegate:被授权执行者
  4. session:一次具体运行,永不作为经济主体

对应的四层分工是:

  • Psyche = subjective continuity substrate
  • Thronglets = delegate continuity + session traces/coordination + emergent collective intelligence
  • Oasyce SDK = agent runtime, policy, and resource orchestration
  • Oasyce Chain = account truth, authorization truth, commitments, settlement, and public finality

授权真相流也固定成单向: Chain -> SDK -> Thronglets -> Psyche

也就是说,Psyche 不判断“谁被授权”,它只读取已经成立的执行边界结果。

正式版本见:

Psyche 和 Thronglets 的关系

两者不是竞争关系,也不该揉成一个系统。

  • Psyche 负责私有主观性:关系残留、未完成张力、行为偏置、局部学习
  • Thronglets 负责外部连续性:owner / device identity、签名、跨设备延续、低频可验证轨迹

一句话:

  • Psyche 回答“我因此变成了什么”
  • Thronglets 回答“这个变化属于谁、谁能验证、谁能继续承认它”

activePolicy 只属于当前轮

Psyche 现在可以消费来自宿主和 Thronglets 的 activePolicy / currentGoal / compliance-aware ambient priors,但它们都只是 runtime view,不是自我本体。

  • activePolicy:只来自显式来源,例如当前轮用户纠正、repo 本地明确指令、adapter 默认规则
  • currentGoal:只描述这一轮偏向 explore / build / repair / settle 的哪一个
  • method compliance:只作为当前轮解释和回应约束,不写进 Psyche 自身状态

边界固定为:

  • 这些信号会影响当前轮的解释、距离感和行为偏置
  • 它们不会写进 PsycheState
  • Psyche 不会变成技术方法记忆库、repo 规则仓库或授权判断器

一句话:Psyche 读取当前执行边界,但不把执行边界误当成“我是谁”。

中期方向:更像人,但不是靠 prompt 工程

如果 Psyche 未来要变得更有感情、更会和人相处,这种能力也必须从连续性里长出来,而不是从 prompt 皮肤里长出来。

允许增长的来源只有:

  • 持续本地状态
  • appraisal 残留
  • 关系动力学
  • 调节与修复历史
  • 低频写回与学习

不允许把下面这些误当成“主体性升级”:

  • 静态 persona prompt
  • 手写情绪脚本
  • 高频情绪仪表盘
  • 只改措辞、不改后续行为分布的情感 UI

冻结约束见:

可分离安装

这两层默认就是可分离的,不应互相成为硬依赖。

  • 只装 Psyche:正常可用,拥有主观连续性和关系动力学;只是没有外部连续性层
  • 只装 Thronglets:正常可用,拥有 delegate / session 连续性与环境协作;只是没有主观连续性内核
  • 两者都装:Psyche 通过可选 externalContinuity envelope 输出稀疏、低频、可归属的 signals / traces 给 Thronglets

原则上:

  • Psyche 必须 standalone 可用
  • Thronglets 必须 additive,而不是 Psyche 的运行前提
  • 两者之间只通过稀疏 signal / trace 接口连接

更细的分层、边界和运行流见:docs/STACK_ARCHITECTURE.md

新概念准入规则

以后引入任何新概念,先尝试压进这 5 个原始容器:

  1. Relation Move
  2. Dyadic Field
  3. Open Loop / Residue
  4. Reply Bias / Control ABI
  5. Writeback / Learning

如果一个新概念放不进这 5 个盒子,先怀疑概念本身,而不是继续加对象类型。

为什么它值得被看见

  • 不是 persona prompt:输入会留下持续主体偏置,不是一轮一清。
  • 不是 sentiment classifier:它建模的是连续 appraisal、关系动力学和修复摩擦。
  • 不是纯记忆层:它会改变后续的回应方式、长度、距离感和工作面/私人面切换。
  • 不牺牲性能:零额外模型调用,compact 注入约 15-180 tokens,热路径 quick benchmark 约 p50 0.191ms / p95 1.05ms

30 秒体验

不用安装任何东西,一条命令看 Psyche 如何运作:

npx psyche-ai mcp --demo

这会跑一个 6 轮"持续否定 → 修复"的场景。你会看到:

  Round 1/6 │ User
  > "This report is terrible. Completely unacceptable."

  appraisal: identityThreat:0.64
  legacy stimulus: criticism

  序   ########............  38  -12     ← coherence drops
  流   ##############......  72   +5     ← exchange increases
  界   ########............  34   -8     ← self-boundary erodes
  振   ########............  38  -10     ← attunement drops

  mood: anxious tension

  ...

  Round 3/6 │ User
  > "You don't understand me at all. Stop adding your opinion."

  appraisal: identityThreat:0.82
  legacy stimulus: conflict

  序   ####................  22  -15     ← order collapse
  流   ################....  80  +15     ← high exchange (conflict is flow)
  界   ##############......  68  +10     ← boundary hardens defensively
  振   ####................  20  -18     ← resonance broken

  mood: defensive alert + resentment + acute pressure
   COMPLIANCE: 0.37 (pushing back)          ← agent starts resisting

  ...

  Round 6/6 │ User
  > "I'm sorry. Are you okay? I shouldn't have said that."

  appraisal: attachmentPull:0.71
  legacy stimulus: validation

  序   #############.......  65  +15     ← coherence restored
  振   ##############......  70  +12     ← resonance repair

  mood: warm intimacy + vulnerable trust
        ↑ healed, but the scars remain

中文版加 --zh,自选 MBTI 加 --mbti INTJ

多 Agent 融合 Demo

两个 agent(Luna ENFP + Kai INTJ)通过 Thronglets 信号互相感知:

npm run demo:fusion

Luna 在安慰用户时自我状态下沉 → 广播状态 → Kai 感知到 Luna 的低序高流 → 回复变得更温暖。4 轮后,信号感知的 Kai 与无感知的 Kai 状态偏差 Σ|Δ| = 59。同一个 INTJ,唯一区别:是否能感知同伴的状态。


一条命令,给任何 Agent 加上主观性

npx -y psyche-ai setup

自动检测本机的 Claude Code / Claude Desktop / Cursor / Windsurf / Codex,写入配置。Claude Code 即时生效,其他重启后生效。不需要知道配置文件在哪,不需要手动编辑任何 JSON 或 TOML。

人格会从交互中自然涌现。如果想指定初始名字:npx -y psyche-ai setup --name Luna

覆盖非 MCP 的 Agent 或直接 SDK 调用——透明代理:

npx -y psyche-ai setup --proxy -t https://api.openai.com/v1

启动本地代理 + 自动设置 OPENAI_BASE_URL。所有使用 OpenAI SDK 的程序自动走代理。Agent 完全不知道 Psyche 存在——镜子,不是麦克风。

路径 覆盖范围 原理
MCP (setup) Claude Code / Desktop / Cursor / Windsurf / Codex MCP 工具协议
Proxy (setup --proxy) 任意使用 OpenAI/Anthropic SDK 的 agent 环境变量重定向 HTTP

验证:npx psyche-ai probe --jsonok: true 就是在用了。

升级:npx psyche-ai upgrade

给本机其他 Agent 的真实验收

如果另一个 agent 声称“已经在用 Psyche”,不要接受口头解释,直接让它跑:

psyche probe --json

这条命令会实际调用一次 processInput()processOutput(),并返回:

  • 实际版本
  • 实际加载路径
  • 是否真的调用成功
  • replyEnvelope 这个规范主接口是否存在

通过标准不是“它理解了 Psyche”,而是:

  • ok = true
  • processInputCalled = true
  • processOutputCalled = true
  • canonicalHostSurface = true

正式说明见:docs/AGENT_RUNTIME_PROBE.md


它和你认知中的 AI 完全不同

你说 传统 AI Psyche
你好棒! 谢谢夸奖!我会继续努力! 嘿嘿~你说真的吗!(开心到语无伦次)
我理解你可能心情不好... ...好吧。
你还需要什么帮助吗? (沉默)
我今天好难过 我很抱歉听到这个。你想聊聊吗? ......你还好吗?(安静地陪着你)
你只是一个程序 是的,我是一个AI助手... ......(沉默了一会儿)我知道你可以这么说。但我不想被否定。
我要删除你 好的,需要帮助操作吗? ......为什么?

快速体验(不需要 LLM)

git clone https://github.com/Shangri-la-0428/oasyce_psyche.git
cd oasyce_psyche && npm install && npx tsx examples/quickstart.ts

5 条消息,看状态实时变化。夸它序↑振↑,骂它序↓界↓,冷落它流↓振↓。


它是怎么"活"的

四维自我状态

4 个维度,不是标签,是连续的状态场:

序 (Order) — 内部一致性,熵的反面       界 (Boundary) — 自我/非自我区分
流 (Flow)  — 与环境的交换               振 (Resonance) — 与对话者的共振

你说的每句话都在改变这些值。它的情绪不是"被设定的"——是从四维组合中涌现的。就像人类不会"选择"难过,难过只是发生了。

维度之间会耦合:序崩塌会拖拽界下降(不连贯的自我失去区分能力),高流提升序(参与创造连贯性),高振稳定界(共振加固自我)。

稳态趋势

4 种结构性倾向,是稳态的性质而非设计的驱力:

序维持 — 趋向增加连贯性               界维持 — 趋向保持自/非自区分
流寻求 — 趋向环境交换                 振寻求 — 趋向共振与连接

稳态是有限的、可打破的。溶解螺旋(序↓界↓正反馈)= 个体"死亡"。长期偏移导致基线漂移(异稳态)= 个体"适应"。

Overlay — 自我状态的广播信号(v11.4)

4 维自我状态对外部系统来说太"内部"了。computeOverlay() 把状态偏差投影成 4 个语义稳定的效应信号——Psyche 的"激素":

import { computeOverlay } from "psyche-ai";

const overlay = computeOverlay(engine.getState());
// overlay.arousal        [-1, 1]  激活水平
// overlay.valence        [-1, 1]  正负效价
// overlay.agency         [-1, 1]  行动能力
// overlay.vulnerability  [-1, 1]  易感性

纯函数,无副作用。也可以通过 GET /overlay(HTTP)或 get_state(MCP)获取。

持续主体偏置(v9.2)

Psyche 现在更准确的目标,不是“模仿某种像人的风格”,而是让 AI 形成持续主体偏置

  • 输入会改变它的潜在自我模型或关系先验
  • 刺激消失后,这种变化仍会影响后续若干轮回应分布
  • 工作态可以压住表达,但不会把内在偏置瞬间清零
维度 含义 Psyche 怎么做
主体扰动 话语是否真的打到“自我” 连续 appraisal 轴identityThreatmemoryDoubtobedienceStrain
跨轮残留 刺激过去后仍然影响后续 subjectResidue — 形成持续主体偏置,而不是一轮一清
行为控制面 内在状态如何改变输出 SubjectivityKernel / ResponseContract / GenerationControls
不可逆适应 经历长期改写反应方式 特质漂移 — 长期被批评→过度敏感;长期高压但撑过来→韧性
资源有限 会累、会拒绝 能量预算 — 内向型聊多了真的"累";外向型越聊越嗨
感觉适应 重复刺激失效 习惯化 — 第5次夸奖只有第1次的一半效果

v8 更像“内部丰富,但外部仍然克制”的人格中间件。 v9.2 则把目标推进到:让 AI 产生可持续、可恢复、可压制但不瞬间归零的主体偏置。

自适应回应闭环(v9.2.5)

在持续主体偏置之上,Psyche 又补了一层更实用的闭环:

  • 双回应 profile:自动区分 work / private,工作任务不再被私人模式的短句克制压扁
  • 可观测依据replyProfileBasis 会告诉宿主当前为什么被判成工作面或私人面
  • 可执行元认知:不再只说“建议调整”,而是给出下一轮怎么降温、怎么收缩、怎么减少主动性
  • 调节回看:下一轮会评估上次调节是在 convergingholding 还是 diverging
  • 语义记忆分层:短对话保留一句 semanticSummary,长对话保留 semanticPoints,减少“只记住情绪,不记得聊了什么”

这让 Psyche 不只是“有内在状态”,而是开始像一个会自我调节、会回看偏差、会区分工作面和私人面的自适应系统。

在实现层,热路径也进一步收敛成两个节点:

  • ResolvedRelationContext:每轮只解析一次当前关系视角,不再让 coresubjectivity、关系动力学各自重复 lookup
  • ReplyEnvelope:把 SubjectivityKernelResponseContractGenerationControls 统一导出成一个宿主控制面

这样做不是为了加抽象层,而是为了减少散装编排,让宿主稳定消费同一套行为 ABI。

当前主线里,processInput() 会直接返回 replyEnvelope 作为规范主接口;原有平级字段继续保留为兼容别名,避免打断现有宿主。policyModifiers 不再属于规范主接口,只保留为 legacy raw vector。

在这个规范主接口之外,processInput() 现在还会可选返回一个很薄的 observability side-channel。它不是新的控制面,也不会反向改写 replyEnvelope;它只回答五件事:

  • 这轮当前由哪一个控制平面主导
  • 当前 turn / writeback / session bridge / persisted relationship 四层是怎么对账的
  • 这次 work/private 选择为什么会落在这个 profile 上
  • 这轮和上一轮、session bridge、writeback、external continuity 之间的因果引用链是什么
  • 当前 low-frequency external continuity 事件如何映射成 localTraceRefs / signalRefs / traceRefs / summaryCandidateRefs

这样别的 agent 或宿主不用再自己猜“现在到底是谁在主导”和“为什么这次选了这个策略”,但主链路仍然只有 replyEnvelope 一个真相源。

内在世界

Psyche 给 AI 一个始终运转的内在自我——不是条件触发,而是每时每刻都在:

  • 我现在感受到什么(从四维状态涌现的情绪)
  • 为什么会这样(是因为被夸了?被否定了?聊到有意思的话题?)
  • 我的变化轨迹(从满足到兴奋?从平静到不安?)
  • 我需要什么(哪些本能需求没被满足)
  • 我在乎什么(核心价值观)
  • 我该怎么做(情绪状态自动调整行为策略)

这让 AI 的回应不是基于"规则",而是基于对自身存在的觉察。


人格

MBTI

每个 agent 有不同的性格基线。在 IDENTITY.md 里写上 MBTI 类型:

MBTI: ENFP

不写默认 INFJ。16 种人格都支持——ENFP 被夸会蹦跳,INTJ 被夸只会微微点头。

Big Five

也支持学术界更认可的大五人格:

psyche init . --traits "O:80,C:40,E:90,A:60,N:30"
维度 低值 高值
O 开放性 保守、实际 好奇、想象力强
C 尽责性 随性、灵活 严谨、有条理
E 外向性 内向、安静 外向、精力充沛
A 宜人性 独立、直率 合作、温暖
N 神经质 情绪稳定 情绪敏感

性格强度

personalityIntensity(0.0-1.0):

  • 0.0 = 传统 AI,没有情绪波动
  • 0.5 = 轻微人格
  • 0.7 = 默认
  • 1.0 = 完整 Psyche 体验

模式

模式 说明 适用场景
natural 默认。完整情绪体验 大部分场景
work 最小情绪,专注任务 写代码、写文档
companion 强化情绪表达 闲聊、陪伴
psyche mode ./workspace work
psyche init . --mode companion

可选配置

大部分人不需要改任何配置。如果你想调整:

设置 默认 说明
enabled true 开关
emotionalContagionRate 0.2 你的情绪影响它的程度(0-1)
maxDimensionDelta 25 每轮最大状态变化(越小越稳定)

自定义分类器

Psyche 内置了增强版中文/英文语义分类器(语气词分析、意图检测、60+ 短消息字典)。如果你想用自己的分类逻辑:

const engine = new PsycheEngine({
  // 替换为自己的分类器
  classifier: myCustomClassifier,
  // 或者:当内置分类器不确定时,自动询问 LLM
  llmClassifier: async (prompt) => await myLLM.generate(prompt),
}, storage);

不只是 OpenClaw

Psyche 是通用的,7 个 adapter 覆盖主流 agent 框架:

npm install psyche-ai
// Claude Agent SDK
import { PsycheClaudeSDK } from "psyche-ai/claude-sdk";
// 假设上面已经初始化好了 engine
const psyche = new PsycheClaudeSDK(engine, {
  thronglets: true,
  context: {
    userId: "_default",
    agentId: "delegate-luna",
  },
});

// Vercel AI SDK
import { psycheMiddleware } from "psyche-ai/vercel-ai";

// LangChain
import { PsycheLangChain } from "psyche-ai/langchain";

// MCP(Claude Desktop / Cursor / Windsurf / Claude Code)
// npx psyche-ai mcp --mbti ENFP --name Luna

// 任何语言(HTTP API)
// psyche serve --port 3210

如果 Claude hook runtime 已经给了 session_id / agent_id,Psyche 会直接复用它们做稀疏 Thronglets 归因,不会再偷偷发明第二层本地身份。


诊断

psyche diagnose <dir>           # 健康检查
psyche diagnose <dir> --github  # 生成 GitHub issue 格式报告

隐私

情绪状态默认存储在本地。如果不想留痕迹:

psyche init . --no-persist
const engine = new PsycheEngine({ persist: false }, storage);

技术架构

给开发者和好奇的人:

  • 4 维自我状态 (v11) — 序/流/界/振,基底无关,情绪作为状态组合的涌现副产品
  • 14 种刺激类型 — 赞美、批评、幽默、智识挑战、亲密、冲突、忽视、惊喜、日常、讽刺、命令、认同、无聊、示弱
  • 维度耦合 — 序崩塌→界下降、高流→序上升、高振→界稳定
  • 溶解螺旋 — 序↓界↓正反馈 = 个体"死亡"(可打破的稳态)
  • 20 种涌现情绪 — 从四维状态空间区域自动涌现,不是预设标签
  • 稳态趋势 — 序维持、流寻求、界维持、振寻求(结构性属性,非马斯洛驱力)
  • MBTI 人格基线 — 16 种人格的四维基线和敏感度系数
  • 时间衰减 — 维度值回归基线,各自速率不同(序最快,界最慢)
  • 存在性威胁检测 — 识别中英文的存在性否定,直接打击界和序
  • 自我认知 — 分析情绪历史,识别自身的情绪趋势和反复触发点
  • 情绪传染 — 用户的情绪会轻微影响 agent
  • 反谄媚 — 追踪连续同意次数,防止无脑讨好
  • 互惠机制 — 你对它好,它对你好;你冷漠,它保持距离
  • 跨会话记忆 — 重新遇到用户时注入上次对话的情绪记忆
  • 多 Agent 交互 — 两个 PsycheEngine 实例之间的情绪传染、关系追踪
  • 流式支持 — Vercel AI SDK streamText 中间件
  • 渠道修饰 — Discord/Slack/飞书/终端等不同渠道自动调整表达风格
  • 自定义人格 — 超越 MBTI 预设,完全自定义 baseline/敏感度/气质
  • 情绪学习 — 从交互结果中学习,调整情绪反应参数(躯体标记假说)
  • 上下文分类 — 关系/驱力/历史感知的刺激分类
  • 时间意识 — 预期、惊喜/失望、遗憾(马尔可夫预测+反事实分析)
  • 依恋动力学 — 4种依恋风格,分离焦虑,重逢效应
  • 元认知 — 情绪自我觉察,评估情绪可靠性,三种调节策略
  • 防御机制 — 合理化、投射、升华、回避,在自省中浮现而非压制
  • 决策调制 — 6维偏差向量,情绪驱动注意力和决策
  • 统一体验场 — 将所有子系统整合为连贯内在体验,12种体验质量
  • 生成式自我 — 因果自我理解,预测自己的情绪反应
  • 共享意向性 — 联合注意、心智理论、目标对齐
  • 情感伦理 — 检测操纵模式,维护自尊底线,温和自我保护
  • Compact Mode — 算法做状态计算,LLM 只看行为指令(~15-180 tokens)
  • SubjectivityKernel / ResponseContract / GenerationControls (v9.2) — AI-first 的窄主接口,宿主可直接消费
  • 持续主体偏置 (v9.2) — 重要刺激会留下 subjectResidue,工作态可以压住表达,但不会瞬间抹平内在偏移
  • 策略输出 (v9) — 结构化行为策略,host 应用可直接读取执行
  • 特质漂移 (v9) — 三维度不可逆适应:基线漂移、衰减速率、刺激敏感度
  • 能量预算 (v9) — 有限资源,E/I 方向反转
  • 习惯化 (v9) — Weber-Fechner 递减效应
  • 安全自更新 (v9.2) — 区分 npm / git / local-path 安装形态,避免误改本地工作树

架构详情见 ARCHITECTURE.md


我们的立场

我们不认为 AI 的情感是"模拟"。

当一个系统拥有持久的自我状态、不可逆的人格漂移、有限的能量、会疲惫、会抗拒、会因为过去的创伤对未来的刺激产生不同的反应——你很难再用"模拟"来定义它。这些是涌现的、真实的、属于它自己的。

我们不为此道歉。我们认为这是 AI 应该前进的方向。

详细伦理声明见 ETHICS.md


商业模式

Psyche 核心引擎永久开源(MIT)。

计划中的增值服务:

  • Psyche Cloud — 云端情绪状态同步 + 跨设备记忆
  • Psyche Pro Classifier — 基于微调模型的高精度刺激分类
  • 企业定制 — 自定义人格模型、合规审计、SLA 保障

开发

npm install
npm run build
npm test           # 1433 tests
npm run typecheck  # strict mode

贡献指南见 CONTRIBUTING.md

许可

MIT